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Hy World Model ​

Endpoint: POST https://mps.intl.tencentcloudapi.comAction: CreateAigcVideoTask

기본 정보 ​

항목값
ModelNameHunyuan
ModelVersion3d_2.0
SceneType3d_scene

Hunyuan 세계 모델로 탐색 가능한 3D 공간을 생성합니다. 프롬프트나 이미지를 입력으로 받습니다.

공간 구성 ​

프롬프트에는 공간의 배치, 구조물, 재질, 조명과 스타일을 구체적으로 적습니다. 이미지 입력은 공간의 외형과 배치를 지정하는 기준으로 사용합니다.

생성과 재구성 ​

방식입력활용
공간 생성텍스트 또는 이미지게임 배경, VR 공간, 인테리어 시안
공간 재구성실제 공간의 이미지디지털 공간 재현

결과 파일 구분 ​

필드결과
scene_url3D Gaussian Splatting 씬
point_urlPLY 포인트 클라우드
mesh_urlMesh 모델
mesh_simplified_url경량 Mesh 모델
position_info좌표와 방향 정보

Mesh와 씬 데이터는 Unity / Unreal Engine 연동에 사용합니다.

요청 파라미터 ​

파라미터필수타입설명
ModelName필수String고정값 Hunyuan
ModelVersion선택String3d_2.0
SceneType필수String3d_scene
Prompt필수String공간 묘사 프롬프트
ImageUrl선택String기준 이미지. 실사 공간 재구성에 사용

요청 예시 ​

json
{
  "ModelName": "Hunyuan",
  "ModelVersion": "3d_2.0",
  "SceneType": "3d_scene",
  "Prompt": "generate a walkable 3D world from this image",
  "ImageUrl": "https://<cdn>/scene.png",
  "Operator": "admin"
}

응답 예시 ​

완료 응답에는 결과물 종류별 URL이 각각 들어옵니다.

json
{
  "Response": {
    "Message": "ok",
    "Status": "DONE",
    "scene_url": "https://<bucket>.cos.<region>.myqcloud.com/<scene>.spz",
    "point_url": "https://<bucket>.cos.<region>.myqcloud.com/<points>.ply",
    "mesh_url": "https://<bucket>.cos.<region>.myqcloud.com/<mesh>.glb",
    "mesh_simplified_url": "https://<bucket>.cos.<region>.myqcloud.com/<mesh-lite>.glb",
    "position_info": "{\"up_direction\":[0,1,0]}",
    "RequestId": "<request-id>"
  }
}

특수 설정 ​

지원 모드 ​

방식입력결과
세계 생성프롬프트 또는 이미지탐색 가능한 3D 공간
세계 재구성실사 이미지실제 공간의 3D 복제

출력 사양 ​

항목값
포맷3DGS(.spz), Mesh(GLB / FBX / OBJ), 포인트 클라우드(.ply)
엔진 호환Unity, Unreal Engine 네이티브 지원
부가 출력단순화 Mesh, 위치 정보(position_info)

추가 옵션 ​

3D 씬은 다른 생성보다 처리 시간이 길고 동시 실행 태스크 수 제한이 있습니다. 처리 시간에 맞춰 폴링 간격을 조절하세요.

ModelVersion world 전용 표기

MPS 씬 생성은 SceneType 방식 또는 ModelVersion=3d-world-scene-2.0 방식 중 하나를 사용합니다.

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